Overlays animados para streams de gaming
Marca los momentos que vale la pena ver, sin tapar el juego donde ocurren.
En resumen
Una jugada destacada vale más cuando el momento está marcado, y un overlay de gaming lo marca sin ocultar el juego: un número de daño, una invitación de escuadra, un marcador, un medidor de hype, una insignia de en directo. Estas son versiones animadas a las que pones tus colores y que exportas como MOV con canal alfa real, así que se componen sobre el juego en un editor sin nada detrás. En directo, las mismas animaciones se pueden colocar en un lienzo de overlay que OBS abre como una sola fuente de navegador, y cada una se configura para repetirse en bucle, funcionar con temporizador o esperar una activación.
- 6
- Animaciones aquí
- 1030
- En la biblioteca
- MP4, GIF, MOV
- Exportación
- 16:9 · 4:5 · 1:1 · 9:16
- Formatos
- De 720p a 4K
- Resolución
- En el navegador
- Edición
Lo que obtienes
Nada detrás, así que el juego sigue a la vista
Un canal alfa real en lugar de una placa negra. El juego es la razón por la que la gente mira; un overlay que lo tapa es un problema, no una función.
Funciona en directo y en la edición
En directo es un widget en un overlay que OBS abre como una sola fuente de navegador. Después es un clip transparente en la línea de tiempo cuando cortas la jugada destacada.
Números que tú controlas
Los marcadores y las cifras se escriben. Nada aquí lee el juego ni se conecta a una cuenta, así que lo que aparece en pantalla es lo que tú pusiste.
60 fps, igual que el directo
Exporta a 60 y el overlay no da saltos sobre un juego que corre a 60.
Las animaciones
Números de daño, invitaciones de escuadra, marcadores y medidores de hype con tus colores.
Cómo poner una animación sobre el juego
- 01
Elige qué momento es
Un número de daño marca un golpe, un marcador muestra un resultado, un tren del hype sigue una racha. Un overlay por cada cosa que valga la pena señalar.
- 02
Ponle tu marca y las cifras
Tus colores y tu tipografía, y el texto o la cifra que necesite el momento. Los números se escriben, no se leen del juego.
- 03
Exporta con transparencia y compón
MOV con canal alfa real; luego una fuente multimedia en OBS o una pista encima del juego en tu editor.
Lo que obtienes
Archivo para OBS
MOV con canal alfa real, añadido como fuente multimedia sobre la captura de juego.
Cuadros por segundo
60 fps, para igualar un directo o una captura a 60 fps.
Resolución
1080p en Pro, 4K en Studio.
Duración
De uno a cuatro segundos para un efecto rápido, más para un medidor que tiene que mantenerse.
Preguntas
¿El overlay lee algo del juego?
No. No hay integración con juegos y nada lee tu partida. Los números se escriben, o se envían a mano con la activación que lanza un widget en el overlay en directo, así que lo que aparece en pantalla siempre es algo que tú enviaste.
¿Perderá cuadros en OBS?
Una fuente multimedia prerrenderizada es la más ligera de las dos formas de usar un overlay, más que una fuente de navegador ejecutando un motor de animación para dibujar lo mismo en cada cuadro.
¿Puedo usarlas en un video de jugadas destacadas en lugar de en directo?
Sí, y muchas veces es el mejor uso. Un MOV transparente en una pista encima de tu grabación del juego te deja colocar el efecto justo en el cuadro donde va.
¿Y un marco para la webcam?
El marco de cámara se exporta transparente con el centro libre, así que tu captura de webcam queda dentro de él en OBS y no detrás de una placa sólida.
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