Marca un golpe crítico y el número que le sigue en el video, con una respuesta visual de videojuego donde las imágenes necesitan énfasis.
Duración
3s
Tamaño
640 × 360
Exportación
MP4, GIF, MOV (alfa)
Resolución
Hasta 4K
Sobre la animación Indicador de daño
Indicador de daño sirve para análisis de combates, anuncios estilizados y Shorts de gaming. Haz que ambos valores coincidan con la acción en pantalla y reserva la etiqueta del golpe para un estado relevante como crítico, bloqueado o efectivo. Un solo golpe bien sincronizado impacta más que poner el mismo efecto en cada ataque.
Dónde encaja
En el análisis de un combate, en el fotograma en que conecta el golpe fuerte.
En un anuncio estilizado que toma prestada la respuesta visual de los videojuegos para un momento de producto.
En un Short de gaming, una vez, en la jugada de la que trata el clip.
Cómo completarla
Haz que el valor del golpe sea creíble para el juego y usa la etiqueta para un estado que signifique algo, CRÍTICO, BLOQUEADO o DÉBIL. El número adicional aparece un instante después y debe ser menor. Un solo golpe bien sincronizado impacta más que uno en cada ataque.
Formato y tiempos
Indicador de daño está hecha a 640 × 360, un formato horizontal 16:9, el de un video de YouTube, un diseño de transmisión y la mayoría de las líneas de tiempo de edición, y dura 3 segundos a 30 fotogramas por segundo. Entra en 0.7 segundos, se mantiene 1.5 y sale en 0.8, así que colócala un instante antes del momento que señala. Expórtala como MP4 para una línea de tiempo o un feed, como GIF donde no se puede insertar video, o como MOV con canal alfa para ponerla sobre tu metraje sin nada detrás. Los renders llegan a 4K en un plan de pago, o compra solo esta animación una vez y quédatela.
Sí. Es un número que entra con fuerza junto a una etiqueta, así que +500 XP, COMBO X3 o una puntuación funcionan. Cambia el color de resalte según el significado.
¿El segundo número aparece solo?
Sí, poco después del primero y un poco desplazado. Deja vacío el campo del golpe adicional para un solo golpe, y solo aparece el valor principal.