Dos escudos que se asientan a cada lado de un marcador que gira hasta su lugar dentro de su propia ventana.
Duración
3s
Tamaño
640 × 360
Exportación
MP4, GIF, MOV (alfa)
Resolución
Hasta 4K
Sobre la animación Marcador deportivo
La superposición de resultado, para una tarjeta de final del partido o una inserción durante un resumen. El marcador gira en lugar de cortar, lo que se lee como una cifra que se alcanza y no como una cifra que se muestra. Mantén los nombres de los equipos cortos y en mayúsculas, porque las placas de los escudos están cortadas para una palabra y no para el nombre completo de un club.
Dónde encaja
Como tarjeta de final del partido al cierre de un resumen.
Como inserto durante el resumen de un partido.
En el feed de un club, como publicación recurrente de resultados.
Cómo completarla
Mantén los nombres de los equipos cortos y en mayúsculas, RAVENS y TITANS, porque las placas de escudo están pensadas para una palabra y no para el nombre completo del club. La línea superior indica la fase y la jornada. El marcador entra rodando por su propia ventana.
Formato y tiempos
Marcador deportivo está hecha a 640 × 360, un formato horizontal 16:9, el de un video de YouTube, un diseño de transmisión y la mayoría de las líneas de tiempo de edición, y dura 3 segundos a 30 fotogramas por segundo. Entra en 0.9 segundos, se mantiene 1.7 y sale en 0.4, así que colócala un instante antes del momento que señala. Expórtala como MP4 para una línea de tiempo o un feed, como GIF donde no se puede insertar video, o como MOV con canal alfa para ponerla sobre tu metraje sin nada detrás. Los renders llegan a 4K en un plan de pago, o compra solo esta animación una vez y quédatela.
Qué puedes editar
Línea superiortexto
Localtexto
Visitantetexto
Preguntas sobre Marcador deportivo
¿Dónde escribo el marcador?
El marcador está definido en el archivo original y no aparece como campo, porque rueda hasta su valor final. Edita el Lottie para fijarlo y luego exporta.
¿Los escudos se pueden editar?
Son placas que representan escudos, no espacios para imágenes. Los nombres identifican a los equipos. Para un escudo real, colócalo sobre la placa en tu editor.